爆车的惩罚仅仅是几秒钟的“性能下降”,完全不影响正常行驶
这个惩罚几乎可以忽略不计,难怪没有人愿意去提升耐力
而道具赛中的直升飞机离子炮可以将车逼停(相当于强行重置)
时间损失起码在10秒以上,这个惩罚又过于严重
经常第1的中一个直升飞机就变成第6了
建议:
1、加大对爆车(耐久度归零)的惩罚,任何类型的比赛中,
只要出现爆车就强行逼停,耐久度恢复后才能重新起步
2、将离子炮直升飞机的效果该为对耐久度的打击,
中招后不影响车辆行驶,但会扣除相当多的耐久度(如50%)
爆车的惩罚仅仅是几秒钟的“性能下降”,完全不影响正常行驶
这个惩罚几乎可以忽略不计,难怪没有人愿意去提升耐力
而道具赛中的直升飞机离子炮可以将车逼停(相当于强行重置)
时间损失起码在10秒以上,这个惩罚又过于严重
经常第1的中一个直升飞机就变成第6了
建议:
1、加大对爆车(耐久度归零)的惩罚,任何类型的比赛中,
只要出现爆车就强行逼停,耐久度恢复后才能重新起步
2、将离子炮直升飞机的效果该为对耐久度的打击,
中招后不影响车辆行驶,但会扣除相当多的耐久度(如50%)