在9月28日的重大更新之后,游戏内的初始车辆,许多车辆数值以及手感都有了变化,那么到底有没有一些玩家口中说到的“暗改”呢?当然是有的,但是此“暗改”非彼“暗改”,这些改动是需要玩家进入游戏后或者比赛之后才会一一发现的,今天我就将给大家查漏补缺,分享那些我在新版本游戏发现的“暗改”。
【主界面更改】
上图为版本更新前的界面,上方依次为“自由驾驶”、“排行成就”、“个人比赛”、“多人比赛”、“车库”、“**市场”、“道具”、“商城”。
新版本界面上方依次为“自由驾驶”、“多人比赛”、“个人比赛”、“车库”、“**市场”、“商城”、“道具”、“玩家信息”、“成就”、“名人堂”。新版本的界面更为直观,将排行成就界面拆分为成就、玩家信息和名人堂三个界面,让玩家能够更为直观的查找自己的信息、成就以及记录。
另外,新版本的主界面左方“等级奖励”和“游戏攻略”下方有“活跃福利”和“新手福利”界面,点击后便可以直接进入游戏内的活动页面。
【“暂停”】
当玩家在自由行驶界面驾驶车辆时,老版本调出设置栏时车辆会按照原来的行车轨迹继续行驶,直到速度归0或者遇到障碍,而新版本为了优化玩家体验,在调出设置栏时,会有一个“暂停”效果,如下图所示,
玩家驾驶的车辆速度停留在152kph,玩家关闭设置后,便可以继续行驶,不用担心车辆“自行”。
【车辆能力值】
这几天在各大论坛上看到有意思的问题,“其他车更新后能力值上升,我的林肯更新前能力值600多更新后能力值变成500多”,这个问题令人哭笑不得,我们都知道更新后几乎所有A级别车辆的各项能力值都有所上升,B级别车辆的能力值是没有变化的,但是我们发现几乎所有车的总评能力值都是上升的,除了B级别的SUV路虎和林肯。
这是因为总评能力值计算公式改变了,目前游戏内能力值计算公式为(最高速度值+加速度值+氮气值)÷3,比如下图的MINI Cooper S 2015,总评能力值532=(526+532+538)÷3
这就很容易解释为什么B车的SUV能力值不升反降了,林肯MKX原本429的能力值是包括力量和耐久度的计算,而目前只包括前三者,并且由于B车能力值并没有上调,所以总评的下降是必然的。
另外需要说的是,新版本的配件带来的“效果”非常显著(除了力量和耐久度配件,两者并不计入总评),我这里说的效果是视觉效果,原本10点能力值的最高速度只能够带来2点总评的提升,现在可以提升3点,而高等级的配件提供的能力更高,所以高配件等级车辆的总评值会非常惊人。
【改装价格】
我发现的最后一个“暗改”就是车辆改装价格的变动,以前版本车辆颜色中的“烈焰红”/“海湾蓝”/“虚空黑”、轮毂颜色中的“灰/红”/“银灰”、许多贴纸等改装项目都需要大量N币购买,而在新版本中,这些涂装的价格变得更为合理,所有需要使用SP改装的项目价格全部降低,N币车辆颜色改装分为600/800/1000三个档次价格,轮毂均为800N币改装,贴纸价格降低为400/600/800三档次价格。
2017-10-2 10:29 上传下载附件 (0 Bytes)
如图,本人的科迈罗SS 2010,改装全套在之前的版本需要8000N币左右的价格,而当前版本则只需要2600N币便可以改装,新版本中,改装价格变得更为亲民。