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技术不只竞速 论排位道具赛的重要性

时间:2017-08-08 09:22 作者:387712163 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
众所周知,现在竞速类网游中,例如QQ飞车、跑跑卡丁车及当下火爆内测的极品飞车OL,游戏主流模式不外乎2种——道具模式和竞速模式,为了提高游戏的竞技性,极品飞车OL游戏中,排位赛这一游戏模块也必然不会缺少,但排位赛中只有竞速排位赛,为什么另一种游戏主流模式——道具赛,却没有排位赛呢?下面就来论据一下极品飞车出OL道具排位赛的重要性!

众所周知,现在竞速类网游中,例如QQ飞车、跑跑卡丁车及当下火爆内测的极品飞车OL,游戏主流模式不外乎2种——道具模式和竞速模式,为了提高游戏的竞技性,极品飞车OL游戏中,排位赛这一游戏模块也必然不会缺少,但排位赛中只有竞速排位赛,为什么另一种游戏主流模式——道具赛,却没有排位赛呢?下面就来论据一下极品飞车出OL道具排位赛的重要性!

1、赛车方面。首先,与竞速赛相比,道具赛对于车辆的要求并不高,即使你开着性能奇差无比的C车,依然可能在A车如林的赛场上夺得冠军,更何况现在游戏送车活动多多,大部分的玩家都拥有+3的B车,因此赛车差距并不是问题,不会像竞速赛一样,因为赛车属性太低而不敢跑竞速排位赛。

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2、技术方面。当赛车属性不是问题的时候,就看技术了,竞速赛方面的技术笼统的说来,一个是对赛车掌控的技术,另一个就是对赛道熟悉度,竞速赛若玩家皆开同样的车,技术精湛,对地图了如指掌的玩家必然是Winner,反之就是Loser;但在道具赛中,会发现竞速赛中的技术并不是那么的重要,即使技术一般,但只要道具运用得当,路上磕磕碰碰,最后过终点线时发现自己是前三名,惊喜感满满有没有,而不再是竞速赛车尾灯都看不到的失落感……所以说,道具赛中,玩得更多的是智慧,道具技术由此而生,而不再是竞速赛一成不变的跑跑跑……

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3、可玩性方面。当赛车属性和赛道技术都跌落神坛的那一刻,所面对的玩家将会是所有玩家,道具排位赛的门槛几乎为零,不会像竞速赛那般门槛高高,不会再有因车不好,因技术不好而“屈居”后三,甚至完不成而闷闷不乐……当竞速排位赛第一名来跑道具排位赛时,第一还是那么轻而易举吗?答案似乎不言而喻了吧。同时,对于菜鸟玩家,贫民玩家而言,游戏的体验度,可玩性会大幅度上升,游戏时间也会大大加长,呼朋唤友共同游戏的情形将不再是梦!

4、奖励方面。游戏中排位赛达到相应的段位级别,会有不错的奖励,竞速赛对于大部分玩家而言,高段位几乎是梦,对应的奖品也就只可远观,虽其遥不可及,但却又垂涎三尺,与竞速排位赛相比,道具排位赛确实“胜之不武”,其含金量确实不如竞速赛,道具赛排行榜可能谁玩的盘数多,排名靠前的概率就更大一些,因此道具排位赛的奖励与竞速排位赛相比,可以相应的减少,以平衡竞速排位赛玩家的心理。

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5、公平性方面。在此次不删档内测当中,虽然未出现俱乐部这一游戏模块,但仍有很多老玩家在游戏外自发组建了俱乐部,在竞速排位中部分人利用游戏机制多人同时排位刷分,从而会出现6个比赛选手三个乃至五个都是同一俱乐部的情况,操控比赛名次轻而易举,而其他的“野生”选手,想跑进前三,可能性微乎其微了吧。道具排位赛中玩家的增多,相应的同段位的玩家也会增多,即使同时排位排到的概率也会下降很多,即便遇到多名选手来自同一俱乐部,会不会出现1V5的情况呢?完全有可能,毕竟道具赛先跑第一不代表最终第一,最后一名也有可能会是最终的第一名!道具赛排位榜上的前100名选手,将不再会是俱乐部包揽的情形,而可能会是百家争鸣的景象!

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