作为一个司机,不管你是新手还是老司机,我们在道路上最害怕的就是车祸了。车祸这件事情,无论与不与你有关,都会为你带来非常不利的影响。在生活中若是遇到车祸,轻则堵车,造成交通不畅,严重的话就不只是影响道路通畅的问题了。其实在极品飞车OL里也是如此,我们最害怕的就是在不经意间的撞车了,那种被撞翻后从排名靠前变成最后一名的滋味,简直绝望。
在现实中撞车的原因有很多,有因难以避免的车辆死角而产生的剐蹭,也有因醉酒驾驶而造成的灾祸,或是因速度过快另车子变得难以控制,这些都是原因。不过在现实中我相信每一位司机朋友都一定会尽量避免这些事情的发生,因为没有人会想要出车祸的吧,轻则伤及财力,重则毁尸灭迹。不管从哪个角度说撞车都是划不来的。但在极品飞车OL的比赛当中可以不一样,为了获得领先,对手会不计代价的造成摩擦、刮蹭、撞击甚至撞毁你的车辆。尤其是开局的前两个弯道,基本上全程大部分的车祸都集中发生在这里,有人会故意将你挤出正常赛道,让你与墙壁围栏产生摩擦而减速,也有人会在你过弯漂移时直接从侧面将你撞翻,更有甚者会在特殊路面跃起后从后方将你撞出地图,而在道具赛和追击赛中,这种撞击简直就是小儿科,对手又可以利用各种道具来摧毁你的车辆。不过撞车依旧是最气的,尤其是在我们的排位、竞速赛中,一次致命的撞击,足以让你完全被胜利抛弃。
通常来说在车辆起步后的氮气冲刺阶段发生撞车的几率是毕竟高的,因为这时候几乎所有人都拥有三秒无限氮气并拥有一整条的氮气储备,所以很多人都急于在最开始确立优势,在所有人都拥有无限加速的时候如何才能确保自己的地位呢?答案就是让别人减速,而手段则是撞击。在最开始我们常常会通过撞击来使他人减速,虽然这时候效益甚微,并且极易让自己车辆失控导致劣势开局,但由于有无限氮气所以此时的碰撞损失较小,所以大家倒是乐意在开始互相撞上一撞。不过无论是撞人还是被撞,都会损失大量的耐久度,在耐久度归零后车辆会进入极其缓慢的检修状态,此时即使被其他车辆超越,也毫无办法。
而在最开始的几个弯道撞击则是最为致命的了,这时若是在漂移中被哪个居心叵测的人从侧面撞翻,结局可想而知了,所以建议大家在跑道具赛的时候,抱着娱乐的心情,尽情撞击。而在跑排位或者竞速赛的时候,尽量不要直勾勾的撞上正在漂移的车,大家将心比心,让正在漂移的小伙伴漂完全程,感受到世界充满爱。
不过说起来也是,在极品飞车OL里,通常撞击者都不会受到什么惩罚,反而被撞击者则会落入非常尴尬的境地,这种感觉一度让我以为极品飞车马上就要变成死亡飞车一样。习惯了被撞之后,在被撞的一瞬间,我会马上按F键,重置位置,这样让撞击者浪费比你更多的时间才能稍稍挽回一些局面。
为了避免被这些人疯狂的袭击,通常我会在开赛前来一口菠萝啤,以酒驾的姿态开局,这样我通常会选择去撞击别人,虽然经常撞击失败,但这也是娱乐的一种嘛,别有一番风味呢。不过这种做法可不提倡哦,尤其是在生活中可千万要记住,喝酒不开车,开车不喝酒。
让我们共同创建一个遵纪守法的行车环境,也让我们在极品飞车OL的比赛中避免撞击,将速度与激情进行到底。