1.画面选项有30FPS/60FPS选项(可以根据自己电脑配置选择30帧、60帧)
2.可自行导入音乐(可有可无)
3.增加试驾系统 仅限自由模式(很多玩家看中一辆数据比较好的车,花了高昂的SP值购买,结果发现车辆不手感不佳)
4.降低卖车的税(当车辆卖出时,到手时会扣除近基于车辆40%的SP,可以降低到15~20%或更低)
5.车辆**价的最低价与最高价不变(卖车时最低和最高价起伏不定)
6.增加车前灯(前保险杠)、引擎盖、车尾(远)视角
7.增加更改车牌功能
8.每日活跃度任务(每日任务)、挑战者任务根据玩家车库中数据最高、等级的车辆来给出相应的任务(现在一些任务就是玩家只有B车但是却要给A车装配件的任务,还有就是玩家只有B车,但是挑战者任务却有超越280km/h的挑战,虽然这个可以不用拿到星也能过)
9.排位赛中对于恶意冲撞的玩家给予对等的减速时间(排位赛是用来相互切磋车技、让玩家超越自我的地方,但偏偏有人喜欢冲撞他人;友谊赛无所谓,但是个人感觉排位就很无耻了)
还有种方法,排位赛中被恶意冲撞的玩家撞击后给予一定量的氮气/涡轮能量(如果某些玩家偏要冲撞的话,感觉这个方法会更好些)
10.比赛发车顺序(排位)根据车辆等级、数据(现在经常出现一些A、B车排第一排,C车排第二排的情况)
还有种方法,不更改发车顺序,但是给予本场比赛等级、数据最低车辆发车时额外1.5~2.5秒无限氮气时间
11.氮气会随时间增加,相对的,涡轮填充时间上升
12.道具赛中,处于第一名的玩家能获到无限氮气、涡轮等道具(据我所知,当前版本中跑第一的玩家是无法获得这些道具的)
13.道具赛中,当处于第一名的玩家获得直升机时,能对后方第二名玩家进行攻击(据我所知,当前版本跑第一的玩家获得直升机后无法对任何玩家进行攻击)