马上一测就结束了,想想这次也没太多遗憾,就是很多东西 没有,觉得有必要完善下,
上一次提的几个意见 不知道官方有没有采纳,
这一次再从游戏整体度提几个不成熟的建议。
一,车辆喷漆
这游戏 我觉得最差的一点就是车辆颜色固定,真恶心,估计黑白不算,连七个颜色都凑不齐,
一点不能彰显个人性格,建议不删档 开启游戏喷漆,玩家根据自己洗好 定制不同颜色的车身。
二,外观改装
上次说了性能改装,这次建议不删档开启外观改装。什么轮毂 轮胎 尾翼 扰流板 翼子板 霓虹灯 等等,这些不影响车子性能的改装,
三,回收系统
现在多出来的车 基本除了销毁没有别的办法,建议开启回收系统,回收了的车 可以产出各种配件,或者少量游戏币。
四,图纸融合
这里说一下,我有几千个C B 图纸,像问问官方 这个怎么办?放着不碍事,但是碍眼,合成车子 然后只能再销毁?
建议出图纸融合,比如5张C车图纸可以随机融合成一张B车图纸,5张B车图纸 随机融合成一张A车图纸,以此类推,提高图纸的使用率。
五,新手系统
老生常谈,一个游戏对新手的友好度,决定了这个游戏走的长远,这个游戏根本没有新手系统,一出来就是各种比赛,但是 两个月后呢,新手加入游戏,面对一群 S SS车,匹配能完成吗?不可能,
所以新手系统 应该以城市任务为主,让新手在城市任务里不断的提高车辆 和技术, 等新手到达一定驾照了,再允许新手参与比赛。
六,金融系统
现在的OL 金融烂的一塌糊涂,很多人 拿着SP 根本不知道干什么,买车?卖车?只能无聊的就这样看看,
建议改变金融系统规则,让游戏币不是扔在那边看的,
七,车辆获得
目前官方车辆获得 只能通过转箱子,活动获得,
所以 建议官方采用 LOL 和王者荣耀那样的方式,直接卖车, 比如同一款兰博基尼 分为A型 和B型,A型为人民币购买,B型为游戏币购买,外观上没有任何差别,但是B型性能为A型减一的效果,这样又能提高腾讯收入,又能使得游戏币有用武之地,更能拉近让新手和玩了几个月玩家之间的距离。
我说完了,谁赞成,谁反对?