一,开放城市
这个不说了,现在极品飞车玩家需要一个完整的世界,而不是无聊的跑图 跑图 跑图,你这样下去,不要半年,这游戏就鬼了,不信我们可以看看,
试想一下,在城市里 找几个朋友追足一番,与人飙车 其乐融融,岂不美哉?
二,警匪功能
这个重点建议,极品飞车里面本来就有警匪系统,怎么到OL里反而没有了?这样跟太监有什么区别?
对,也许你说太监也能站着尿尿,但是我想说,你有JJ吗?你能啪啪啪吗?
建议城市里开放警匪系统,玩家可以接飞车任务(在下面一条日常任务里会讲到),也可以扮演警察,匪可以使用涡轮+氮气和道具赛里面的烟雾弹,警察只能使用氮气,和道具赛里面的炸弹 冲击波,
当匪接到飞车任务 只要其路过附近的警都能探测到,并且加入追捕,追捕在一定时间里不能完成,视为警察失败,完成的条件是 警察使用炸弹和冲击波 彻底毁坏飞车党的车。
三,车辆升级
目前车辆升级 是吐槽比较多的,因为掉的太狠了,2升3的时候,不小心就变成1了,这特么搞JB毛?我一个FC 升级了100多次,现在还是+4 ,我有一句妈卖比 不知当不当讲。
建议 有升级保留系统,比如超过10次升级,下一次100%成功,或者1+1 2+2 3+3 4+4 这样100%式成功,
四,日常任务
建议增加城市里的日常任务,
比如,送快递,某地到某地,
嘀嘀叫车,从某地方到某地方,
出租车,路过自动触发任务
飞车,为黑帮老大送东西,或者飙车党,车速一单超过300+ 自动定义为飞车,附近警察玩家可以自动加入追捕。
追捕条件 看楼上。
五,属性配件
这个就是强化里面的,现在极品飞车强化路线是 所有东西都增加,这样就失去了 与人飙车其乐无穷的乐趣了,
现实中,你要提速快,那你就得减轻重量,更换发动机,而不是和游戏里一样 强化了什么都增加,
建议更改成
你想速度快,那你就得牺牲车身重量,
你想飘逸稳,那你就得牺牲极速,
你想车子稳定,那你就得牺牲加速,
这样 玩家在强化配件的时候 有更多的选择,而且所有的车 都不再是千篇一律,可玩性更强。
配件里,建议增加防滚架 车身 尾翼 轮毂 刹车 悬挂等,
比如 轮毂影响过弯,称身影响车重和耐久,尾翼影响极速情况车子是不是会飘,防滚架影响车身翻滚,刹车影响高速情况下 车子控制,悬挂影响 车身是否抖动。
六,驾照赌车
记得很久之前的极品飞车单机里,就有赌车系统,建议极品飞车在个人赛里增加赌车系统,每过一关 可以和游戏里的AI 赌车,提高玩家一些特殊车辆的来源。比如技术差的,输掉了 自己倒霉,技术好的,可以赢 关卡里 AI的某些BOSS的车辆,这样就算玩单机的玩家,在OL里也能找到归属感。
七,车队模式
车队系统目前还没有,所以不做什么建议,但是强烈建议要有,比如车队赛,拉力赛,越野赛,死亡模式,等等,都可以在车队赛里面有。