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关于现在的极品飞车OL不得不吐槽

时间:2017-04-18 18:48 作者:花V开V花V落 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于现在的极品飞车OL不得不吐槽

1.0,首先要提到的就是驾照系统跟个人比赛模式,因为现有的模式下,导致了一旦拿到S级或高强化的A级车后,C级跟B级没有存在的意义,在此,提议作出适当改进,建议如下:

1.1,取消现有的驾照等级取消,改成参考车辆等级的级别【SS-S-A-B-C】,考取驾照的时候限定为只能使用驾照等级符合的车辆,拥有某个级别的驾照才能使用该级别的车辆进行PVE/PVP/排位活动,驾照等级向下兼容,新建角色进入游戏默认拥有C照。可能有人会提到这样一来,充值玩家没法在非充值玩家身上找到优越感,这个后面会提到,不急。

1.2,取消现有PVE模式下的地图等级概念,以及很鸡肋的PVE模式下各种赛道的道具/竞速/追击,改成所有个人赛道只有一种模式-计时赛,并且都分【SS-S-A-B-C】级别,不同级别对应使用车辆等级不同,级别越高的赛道对时间要求越高,还希望能够引入NFS10/NFS19的赛道记录及影子车模式,地图上能够每天实时显示某赛道某级别最短用时,既能带动新手玩家对于低等级车的强化热情,又不会因为高等级车数据强势碾压低等级车数据的弊端。

2.0,提完驾照模式跟个人比赛模式后,就该提到现有的驾照等级频道对玩家进行分流后,会致因为玩家数量问题产生的等待时间过长,建议不要以玩家驾照等级来区分频道,而是把所有频道整合在一起,并且将现有的竞速大厅道具大厅漂移大厅匹配大厅一并整合,只需在总大厅界面,设置一个玩家选择比赛用车+比赛模式,根据赛车级别不同,自动分配进该赛车级别匹配的比赛模式房间,当然了,也可以选择创建房间,设定比赛模式跟赛车等级还有赛道。

3.0,现在要说的也就剩下一个排位赛模式了,建议增加无碰撞模式+无车流,而排位依据则是以玩家段位积分+-50分或100分进行匹配,这样会出现相差不多的排位积分情况下玩家使用车辆不均衡,有人使用了S级车而有人使用了C级车,这是无可避免的,但至少这样,也比现在跨段位跨赛车级别匹配要更合理一些。关键则是在于突出无碰撞+无车流,给进行排位赛的玩家一个良好的比赛环境,比的就是当前使用的车辆对该赛道的控制程度。

4.0,至于车辆的升级,车辆配件的升级等,并不想吐槽,也无力吐槽,但是希望能增加一个功能,就是让不同等级的车辆配件能够进行零件兑换,至于兑换比例不提意见,因为很多时候LV.2/3/4级的车辆配件对于已经加载高级配件的玩家,属于鸡肋,又苦于零件不足,无法对配件升级。

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