现在都是统一制式装备,无非就是从1级往上慢慢升,没有一点特色,真要说只能说完美继承并且升华了其手游风格。
建议可以把装备分成 弯道性能装备 漂移装备 直线装备 等等……各种类型属性不同的套装,然后每种装备再出强化。甚至可以再把每种套装分成普通 白金 钻石…级别。
这样既能满足吸金,也能稍微增加一点改装样式,毕竟喜欢一款车但是这款车的直线性能差或者弯道性能差或者漂移手感差,或者氮气这方面,通过增加套装属性 套装特点,例如2+3,甚至可以划分成1+2+3+4+5,一下子性能不同了,玩法就能一下子多出N多可能性!这样大家可以去把自己的车,去尝试着改善的更有自己的特点符合自己的玩法。
如今玩法就是:换玩法=换车,真是low爆了,不知道为什么手游套路会出现在现在的端游身上,而且最关键是不思进取的照搬照抄下来的套路。
最后还是得吐槽一下策划,真是操着手游套路的心 去做端游。也是难为各位收集意见的斑斑们了。